更新日志:
Ver.13.0.03:
修改hosts备份逻辑,现在仅在启动时备份原始hosts文件
改进TCP长连接超时设置
Windows托盘右击菜单增加控制按钮
尝试兼容更多Linux系统证书自动导入
更新后端caddy版本修正低概率内存溢出问题
修正启动时UI未渲染完成导致的无法正常自动启动服务
重定向规则回归(XBOX/UPLAY/EPIC下载重定向国内,辐射76登录修复1:5:1)
UI界面库更换为Fluent
增加Windows/Linux的ARM64架构支持
Ver.13.0.02:
Fix:[20250313(仅Windows)]更新caddy后端解决127.0.0.1:443被死循环访问时造成日志填满导致内存溢出
增加仅监听,不写入hosts(需要手动写入的hosts文件将保存在S302.hosts)
修复监听0.0.0.0时错误的IP被写入hosts(更改为127.0.0.1)
优化hosts写入逻辑,尝试解决低概率清空/写入失败问题 (每次写出备份hosts.bak)
Windows版本后端caddy更换为64位进程
Ver.13.0.01:
增加80端口重定向443
hosts写入换行符按照平台区分
后端TCP超时时间修改,解决DC1-2分钟被循环断开
每次启动服务时删除旧网站证书,以保证后续在线更新的新规则域名跟随生效
修正Windows计划任务开机启动路径带空格时无法正常运行
Windows计划任务使用API创建失败时换用SCHTASKS命令
Windows版本重复运行时弹出提示
20250301-fix2(Windows-修复后台服务(无界面)无静态编译导致无法运行)
Ver.13.0.00:
C#+GO重写 – 跨平台Windows/Linux/SteamDeck/MacOS
前端UI+后端反代,非Win开机仅启动后端节约资源
移除部分过期配置数据
增加在线自动更新配置功能
修复旧(12.x)版本Steam登录反代功能无法使用 – Windows下不可用,Mac/Linux正常
Akamai的CDN优选现在使用多个IP负载均衡容错
TODO / 已知问题 :
1.ADGuard的过滤localhost连接设置导致证书不被信任–> 解决方法1 解决方法2
2.无法解除Steam家庭监护 – 设置内关闭”Steam商店 锁区解锁”功能后重启302服务
3.Steam创意工坊大图修复功能开启时用户本地环境将无法正常访问YouTube
4.与12.X版本对比缺少了parsec,辐射76登录修复(1:5:1)和XBOX云游戏
– parsec现在直接连接/修改hosts即可 – 已添加到规则内
– 辐射76一样可以使用hosts反代加速 – 已添加到规则内
– XBOX云游戏直接使用浏览器+tampermonkey脚本
SteamDeck在每次大更新后会删除第三方导入证书导致无限卡登录(手动进入设置内重置根证书后可解决) – 下个版本修复
目前没有监听80端口重定向到443,我的世界规则可能运行不正常 – 已修复
目前没有仅监听选项,将在下个版本添加(只监听端口不修改hosts) – 已修复
修复监听0.0.0.0和::的hosts错误的写入了监听IP – 已修复
MacOS双击解压后打开 运行.command 输入root密码运行
Linux双击解压后执行 运行.sh 或终端内 sh 运行.sh 后输入root密码运行
除MacOS手动运行(首次必须)需要导入证书,其他均为全程自动
资源库 » Steamcommunity 302 Ver.13.0.03